El director ejecutivo de Larian: No habrá recortes de personal para sustituir a los empleados por IA.

En noticias recientes, el director ejecutivo de Puerta de Baldur 3 El estudio Larian se vio envuelto en un acalorado debate tras comentar el uso de la IA en su próximo juego. Según declaraciones realizadas durante una entrevista con Swen Vincke, director ejecutivo de Larian, según informó Bloomberg que los desarrolladores del juego utilizarán herramientas de inteligencia artificial para ayudar en la creación del arte conceptual y la redacción del texto provisional para su próximo y muy esperado juego., Divinidad.

Esta revelación, como era de esperar, causó revuelo en la comunidad de jugadores. Muchos aficionados expresaron su preocupación por la creciente invasión de la IA en el desarrollo de videojuegos. En concreto, la idea de que los potentes trabajos creativos pudieran ser sustituidos o socavados por algoritmos de IA fue un punto de gran controversia entre los críticos.

Sin embargo, ante esta reacción inicial, Vincke salió al paso para aclarar la postura del estudio. Durante una entrevista con IGN, el director ejecutivo de Larian se apresuró a tranquilizar a la comunidad asegurando que el estudio no tiene intención de sustituir a su personal de desarrollo por componentes de IA, ni tampoco de lanzar un juego que incorpore en gran medida elementos de IA.

En cambio, hizo hincapié en que el uso de la IA se limita a facilitar la creación de arte conceptual y la redacción de textos provisionales. Según Vincke, el toque humano es insustituible a la hora de crear una experiencia de juego verdaderamente inmersiva. En su propia declaración posterior, destacó la continua dedicación del estudio a la innovación sin comprometer la creatividad y la integridad artística que caracterizan a sus juegos.

La semana pasada, el entusiasmo por el próximo juego del estudio se intensificó cuando Larian anunció Divinidad en los Game Awards. El tráiler, que se describe como “cinematográfico”, no reveló mucho sobre el juego, pero aumentó aún más la expectación entre la comunidad de jugadores.

En general, la controversia ilustra los apasionados debates que se están gestando en la industria del videojuego a medida que la tecnología de IA se vuelve cada vez más sofisticada y se integra en el proceso de desarrollo de los juegos. Sin embargo, lo que resulta evidente es el compromiso de Larian por equilibrar el uso de tecnología avanzada con el fomento de una experiencia de juego rica y humanística.

Para obtener más información, lea el artículo completo en The Verge.

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