PDG de Larian : aucune réduction d'effectifs pour remplacer les employés par l'IA

Dans l'actualité récente, le PDG de Baldur's Gate 3 Le studio Larian s'est retrouvé au centre d'un débat houleux après avoir commenté l'utilisation de l'IA dans son prochain jeu. D'après les déclarations faites lors d'une interview avec Swen Vincke, PDG de Larian, il a été rapporté par Bloomberg que les développeurs du jeu utiliseront des outils d'IA pour les aider à créer des illustrations conceptuelles et à rédiger des textes provisoires pour leur prochain jeu très attendu, Divinité.

Comme on pouvait s'y attendre, cette révélation a suscité de vives réactions au sein de la communauté des joueurs. De nombreux fans ont exprimé leurs inquiétudes quant à l'emprise croissante de l'IA dans le développement des jeux vidéo. L'idée que des emplois créatifs à fort potentiel puissent être remplacés ou compromis par des algorithmes d'IA a notamment fait l'objet d'une vive controverse parmi les détracteurs.

Cependant, face à cette première réaction négative, Vincke a tenu à clarifier la position du studio. Lors d'une interview avec IGN, le PDG de Larian s'est empressé de rassurer la communauté en affirmant que le studio n'avait pas l'intention de remplacer son équipe de développement par des composants IA, ni de sortir un jeu intégrant massivement des éléments IA.

Il a plutôt souligné que l'utilisation de l'IA se limitait à faciliter la création de concepts artistiques et la rédaction de textes provisoires. Selon Vincke, la touche humaine est irremplaçable lorsqu'il s'agit de créer une expérience de jeu véritablement immersive. Dans sa propre déclaration ultérieure, il a souligné l'engagement continu du studio en faveur de l'innovation, sans compromettre la créativité et l'intégrité artistique qui caractérisent leurs jeux.

La semaine dernière, l'enthousiasme pour le prochain jeu du studio a atteint son paroxysme lorsque Larian a annoncé Divinité lors des Game Awards. La bande-annonce, qualifiée de “ cinématographique ”, n'a fait qu'attiser l'impatience de la communauté des joueurs, même si elle ne révélait pas grand-chose sur le jeu.

Dans l'ensemble, cette controverse illustre les débats passionnés qui agitent l'industrie du jeu vidéo à mesure que la technologie IA devient de plus en plus sophistiquée et intégrée au processus de développement des jeux. Ce qui est évident, cependant, c'est l'engagement de Larian à trouver un équilibre entre l'utilisation de technologies de pointe et la création d'une expérience de jeu riche et humaniste.

Pour plus de détails, veuillez lire l'article complet à l'adresse suivante : The Verge.

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