Sega retire de la vente la version remasterisée de « Total War : Shogun 2 » après un lancement mouvementé.

Dans un revirement de situation inhabituel, Sega a décidé de retirer son Total War : Shogun 2 – Édition complète des boutiques en ligne. Cette décision fait suite à un lancement catastrophique qui a suscité de vives critiques de la part des utilisateurs concernant divers problèmes. Ces problèmes allaient, selon certaines sources, d’une multitude de bugs et de dysfonctionnements à un processus de mise à l’échelle controversé, dont on suppose qu’il serait le fruit de l’intelligence artificielle.

Le Total War : Shogun 2 – Édition complète, sorti mardi, est une édition remastérisée du célèbre jeu de stratégie de 2011. En tant qu‘’ édition complète », elle comprend le jeu principal ainsi que l’intégralité de son vaste contenu téléchargeable. Sega a promis de nombreuses améliorations significatives dans cette version, notamment des graphismes optimisés, une mise à l’échelle de l’interface utilisateur en 1440p et 4K, ainsi que des commandes remaniées, destinées à donner au jeu un coup de jeune et une touche de modernité.

Malheureusement, cette version remasterisée n’a pas répondu aux attentes des joueurs. Les utilisateurs se sont rapidement tournés vers diverses plateformes en ligne, notamment le célèbre forum de jeux vidéo Steam, pour exprimer leur déception face aux performances du jeu. En effet, sur Steam, la note du jeu a chuté jusqu’à atteindre le statut ’ Écrasante majorité négative “ avant qu’il ne soit finalement retiré de la plateforme. Sur les réseaux sociaux tels que Reddit, de nombreux fils de discussion ont mis en avant les illustrations qui auraient été défigurées, les utilisateurs accusant l’IA d’être à l’origine de ce prétendu problème.

En conséquence, Sega n'a pas tardé à prendre conscience du problème. “ Nous sommes conscients que… » Total War : Shogun 2 – Édition complète ’ n'a pas répondu aux attentes de nos joueurs ”, a reconnu ce géant du jeu vidéo, promettant d'examiner la situation et de traiter les réclamations des clients.

Cet incident nous rappelle les défis importants et les écueils potentiels auxquels sont confrontées les entreprises lorsqu'elles remasterisent d'anciens jeux. Les consommateurs d'aujourd'hui attendant des performances et une qualité supérieures de la part des versions remasterisées, les entreprises doivent veiller à répondre correctement à ces attentes afin d'éviter un scénario similaire à celui qui s'est produit avec « Total War : Shogun 2 ».

Source : The Verge

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