Nvidia, el gigante tecnológico abrazado por jugadores y creativos por igual, hizo recientemente un importante anuncio durante su conferencia GTC que ha cosechado entusiasmo y críticas a partes iguales. La compañía presentó su nueva apuesta, DLSS 5, y es seguro decir que la recepción fue un poco polarizada.
“Es una actualización divisiva”, responde un crítico. “Las alteraciones son bazofia: cambios inaceptables en la intención artística”.” Sin embargo, el consejero delegado de Nvidia, Jensen Huang, considera inequívocamente que esta actualización es un paso importante en el avance del mundo de la tecnología, un “Momento GPT para gráficos.” Continúa su declaración explicando la delicada mezcla de renderizado artesanal con la potencia de la IA generativa. En opinión de Huang, DLSS 5 ofrece un notable salto en el realismo visual, pero, lo que es más importante, sigue dejando el control creativo firmemente en manos de los artistas.
DLSS, o Deep Learning Super Sampling, es una tecnología de renderizado de inteligencia artificial que aumenta el rendimiento gráfico manteniendo la calidad de la imagen. En esencia, permite que tus juegos se vean mejor y funcionen más rápido. El “5” corresponde a la versión, ya que se trata de la última incorporación de Nvidia a la familia DLSS.
Entonces, ¿en qué se diferencia DLSS5?
Pues bien, en los juegos que han aprovechado esta nueva versión, la tecnología ha sido capaz de proporcionar mejoras instantáneas en la iluminación y las sombras. Esto es algo que a las anteriores iteraciones de las herramientas de escalado de Nvidia, las que se basaban en el aprendizaje automático, les resultaba difícil hacer sin sacrificar otros elementos de la experiencia de juego.
Para diferenciarse de las versiones anteriores, DLSS 5 utiliza una mezcla única de renderizado a mano -lo que permite a los artistas mantener el necesario control creativo- e IA generativa. Esta combinación garantiza un aumento espectacular del realismo visual, un factor al que se atribuye una de las principales causas de la tan comentada polémica. La tecnología está ampliando los límites entre la intención del creador y el resultado final del renderizado de la IA.
Independientemente de la reacción inicial, está claro que Nvidia se ha comprometido firmemente a avanzar con valentía por el camino de la combinación de creatividad e inteligencia artificial para los gráficos. Si este camino es el correcto, es una pregunta que solo el tiempo y, lo que es más importante, la aceptación de artistas y jugadores por igual, podrán responder.
Para obtener más información sobre DLSS 5 de Nvidia y cobertura adicional sobre su conferencia GTC, puede consultar la página artículo original en The Verge.